2048 논리 및 전략적 사고를 개발하는 흥미 진진한 퍼즐 게임이다. 그 덕분에,당신은 훈련을 할 수있을 것입니다 당신의 두뇌를 효과적이고 없이는 불필요 한 스트레스를 개발하는 구두 계산 능력을 탐색 할 수도 있습니다. 2048 간단한 규칙과 최소한의 디자인으로 끈다.
게임 역사
아셔 볼머와 비워 스튜디오의 1024 퍼즐은 2048 의 프로토 타입입니다. 나중에,개발자는 열로의 말에 대해 부정적인 새로운 게임을 호출,그것은"버릇 표절",하지만 너무 늦은 2048 이미 가지고 군중의 팬들을 열정적으로 쌓아 가진 타일을 숫자입니다.
2048 게임은 프로그래밍 운동으로 이틀 미만 야심 찬 이탈리아어 프로그래머,가브리엘 치룰리에 의해 작성되었습니다. 이 게임을 만들 때,개발자는 19 세였다. 그는 2014 년 3 월 9 일에 트위터에 링크를 게시하고,일주일 후 사백 만 명이 2048 년에 연주 매우 놀랐습니다.
가브리엘 자신은 그의 창조의 성공에 포함되지 않았고,그가 실수로 브라우저 및 모바일 게임 산업에 영향을 믿고있다. 그는 결코 게임 개발에 심각하게 종사 할 계획이 없습니다.
흥미로운 사실
- 이일 2048 년 출판 후,가브리엘 치룰리는 놀이 16 시간 동안,그는 이길 수 없었어 인정했다. 이기는 전략은 팬에 의해 개발되고 산출되었습니다.
- 표준 필드의 가장 큰 타일 값은 131,072 입니다.
- 게임에서 득점 할 수있는 포인트의 최대 수는 3,932,100(밖으로 떨어지는 각"4"는 4 점수를 감소)입니다.
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